Adam Dec
O autorze:
Artykuły
J2ME: Serializacja obiektów, cz. I
Wstęp
"Pickling is the process of creating a serialized representation of objects."Antonio J Sierra,
"Recursive and non-recursive method to serialize object at J2ME"
Mechanizm serializacji (Java™Object Serialization Specification, [1]) pozwala na przechowywanie stanów obiektów pomiędzy kolejnymi wywołaniami programu, a także na przesyłanie obiektów przez sieć. Kluczem do zapisywania i odczytywania obiektów jest taka reprezentacja
J2ME: Serializacja obiektów, cz. II
Przygotowanie środowiska i stworzenie projektu
Narzędziem, którego będziemy używać do budowania projektu będzie oczywiście Maven 2.x [1]. Aby było ciekawiej w fazie generowania źródeł (generate-sources
), użyjemy plugin'u (maven-antrun-plugin
). Zadaniem Ant'a [2] będzie generowanie kodu wykorzystując klasę:org.castor.anttask.CastorCodeGenTask
Przed dalszą częścią artykułu radzę o zaznajomienie się ze świetnym artykułem na temat Maven'a z drugiego wydania Java Express, Grudzień 2008