Adam Dec
O autorze:
Articles
J2ME: Serializacja obiektów, cz. I
Wstęp
"Pickling is the process of creating a serialized representation of objects."Antonio J Sierra,
"Recursive and non-recursive method to serialize object at J2ME"
Mechanizm serializacji (Java™Object Serialization Specification, [1]) pozwala na przechowywanie stanów obiektów pomiędzy kolejnymi wywołaniami programu, a także na przesyłanie obiektów przez sieć. Kluczem do zapisywania i odczytywania obiektów jest taka reprezentacja
J2ME: Objects Serialization
Environment setup and project creation
The utility used to build our projects will be, of course, Maven 2.x [1]. To make it a little more sophisticated, we will use maven-antrun-plugin in the source generation phase (generate-sources). Ant's [2] responsibility will be to generate code usingorg.castor.anttask.CastorCodeGenTask class
.Before going further, I would like to recommend reading an excellent article